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コレグラ 以前から開発をしていると市長からアナウンスされていたが、 2023/06/25 のストグラULLから正式実装が発表された。 確認する
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隣の家の少女(ジャック・ケッチャム) 獣舎のスキャット(皆川博子) 暗い森の少女(ジョン・ソール) ぼくはお城の王様だ(スーザン・ヒル) 砂糖菓子の弾丸は撃ちぬけない(桜庭一樹) 蝿の王(ウィリアム・ゴールディング) しずるさんと無言の姫君たち 小栗虫太郎『黒死館殺人事件』 夢野久作『ドグラ・マグラ 』 中井英夫(塔晶夫)『虚無への供物』
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プログラムメモです!
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【名前】 ギャングラー怪人 【読み方】 ギャングラー 【登場作品】 快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー 【所属】 異世界犯罪者集団ギャングラー 【一覧】 こちらを参照 【詳細】 ギャングラーに所属する犯罪者の総称。 地球の存在ではない異次元人だが、その姿は地球に存在する生物に似て、身体の何処かに金庫が埋め込まれている。 その中にドグラニオ・ヤーブンから山分けされたルパンコレクションを保管し、その能力を用いて各地で悪事を働く。 化けの皮を被る事で人間になりすましているが、彼らの台詞によると「(従来の特撮怪人のような)『皆が共通して得ている人間態への変化能力』ではなく、どうやら必要に応じて身内で売買されている代物」らしく、その調達を行っているのがザミーゴ・デルマである。 通常はそれぞれ銀色の金庫を1つ持っているが、中には2つの金庫を持つ「ステイタス・ダブル」と呼ばれる個体がいる他、黄金の金庫を持つ「ステイタス・ゴールド」と呼ばれる個体も存在する。 幹部格のザミーゴとデストラ・マッジョは2つの黄金の金庫を持つ「ステイタス・ダブルゴールド」に分類されている。 ボスのドグラニオ・ヤーブンは黄金の金庫を鉄鎖で厳重にガードした「ステイタス・ゴールド・フィジカル・プロテクト」と呼ばれる。 第1話では各々が人間になりすまし、ルパンコレクションを悪用して、あちこちで犯罪行為を散発的に行っていただけだった。 しかし、ドグラニオの999歳の誕生パーティの際、「人間界を掌握した者に次のボスの座を譲る」と彼自身から宣言された事で次期ボスの座を狙い、それぞれ行動が活発化する。 ルパンコレクションは山分けの際、各人の能力を考慮したのか、それぞれ弱点をカバーする物だったり、得意とする犯罪を補助する物だったりするのが大半である。 しかし、コレクションがなくても「犯罪技」という特殊能力を持ち、この能力を駆使して戦闘を行う為、基礎戦闘力は当たり前だが、一般人を遥かに上回る。 彼らの金庫は3桁の暗証番号によって普通なら開けられないが、ルパンレンジャーのダイヤルファイターならば、問答無用で解錠が可能となる。 金庫にコレクションを保管する事で特殊能力を発動している為、そのコレクションを奪われてしまえば、それに由来する能力は使用できなくなってしまう。 但し、「ステイタス・ゴールド」と呼ばれる個体が持つ黄金の金庫は暗証番号が6桁の為、1つのダイヤルファイターでは簡単に開ける事ができない。 ルパンレンジャーは「怪人に接近し、ダイヤルファイターで金庫の解錠を行い、コレクションの奪取後に撃破する」というプロセスを踏まなければならない。 その一方でパトレンジャー(パトレンエックスを除く)の装備では金庫の解錠ができないが、ダイヤルファイターが金庫の解錠を行えるのに対し、#50でトリガーマシンは金庫の暗証番号を初期化して書き換えられる事が明らかとなった(暗証番号を初期化して書き換えられる事によってギャングラー怪人は自らの意思で金庫を開ける事ができなくなってしまう)。 コレクションの回収よりも一般人の驚異となるギャングラーの撃破に重点を置いている為、怪人ごと撃破されてはコレクションを回収できていないルパンレンジャーの妨害を受け、三つ巴になるシーンが多い。 パトレンジャー、及びルパンレンジャーの必殺技を受け倒されれば、破壊された金庫が残されるが、その場に来たゴーシュ・ル・メドゥが背中の金庫にルパンコレクション「大きくなれ / Gros calibre」を入れ替え、その力によるエネルギーの弾丸を残された金庫に撃ち込む事で再生巨大化する。 倒される前に金庫に撃ち込んでも巨大化が可能となり、中には自分の能力で自在に巨大化できる個体も存在する。 同作で(スーパー戦隊シリーズにおける)「巨大化」は「巨大金庫」と呼ばれているが、金庫の方が本体なのか、金庫自体に生体データが登録されているのかは定かではない。 しかし、肉体に埋め込まれている事から金庫も怪人の身体の一部と見る事もできる。 上記のルパンレンジャーの戦闘プロセスから巨大化時はルパンコレクションの加護を失い、自身の犯罪技や戦闘力だけで戦闘を行うと思われる(あくまで巨大化する前にルパンコレクションを奪われた状態が前提)。 尤もゴーシュのルパンコレクションは使用対象の生死問わずに問題ないらしく、ルパンコレクションを金庫に格納したままで巨大化する場合もあるかもしれない(アニダラ・マキシモフは再生巨大化してから別のコレクションを金庫に格納した)。 この金庫は完全に未知の物質で作られているらしく、外部からの破壊は極めて困難だが、内部からの衝撃には非常に脆い事が明かされた(つかさは「怪人が倒される時に木端微塵になるのは金庫の内側が爆発した」と推測している)。 更に金庫を元に身体が再生される事からジム・カーターは「金庫自体が怪人の核ではないか」と推測している(実際に#48でゴーシュが自分の金庫を捥ぎ取り、実験体(黒)に移植した直後に爆散している)。
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グランツーリスモ Red Bull X2010 Image Credit Silnev / IGCD.net メーカー グランツーリスモ 英名 Granturismo Red Bull X2010 エンジン V型6気筒直噴ツインターボ タイプ レーシングカー カテゴリー Gr.X PP(初期値) 971 総排気量 3,000cc 最高出力 1,458ps/15,000rpm 最大トルク 70kgfm/12,000rpm パワーウエイトレシオ 0.36kg/PS 駆動形式 MR 吸気形式 TB 全長 4,750mm 全幅 2,180mm 全高 980mm 車両重量 545kg 重量バランス 46 54 トランスミッション 7速 最高速度 450Km/h 登場 グランツーリスモ5グランツーリスモ6 備考 ファンシステムを搭載。エイドリアン・ニューウェイ氏が生んだF1を超えるレースカー 概要 ポリフォニーデジタルと、F1コンストラクターのレッドブル・レーシングとのコラボにより生まれた公式チート車。コンセプトは「レギュレーションから開放された、地上最速のレーシングカー」としており、デザインと設計はF1でも1992年のウィリアムズFW14Bといったチャンピオンマシンを生み出した天才デザイナーの エイドリアン・ニューウェイ 氏が手掛けている。 解説 X2010はグランツーリスモシリーズの製作・販売業務を行っているポリフォニーデジタル(以下、PDI)と、F1コンストラクターのRed Bull Racingとのコラボにより考案された。 当初は「Red Bull X1」という名前だったが、GT5のVer.1.05のアップデートにより本名称に変更された。 PDI側の提案した、ウィングカー構造にガスタービンエンジンを搭載したマシンというアイデアは、Red Bull Racing チーフデザイナーのエイドリアン・ニューイ氏のアドバイスによってボディデザインのリファインに加え後述のファンカーという要素が加わり、X2010として結実したのだ。 Red Bull Racing とのコラボで生まれたマシンという事情もあり、名称に「Red Bull」が入り、車体にもロゴが描かれている。 あくまでゲーム中でのみ存在する架空のクルマだが、東京オートサロン2012にてS.Vettelバージョン(未作成)の原寸大モデルが展示されたこともある。 ちなみにSFなどに見られる架空の技術を採用しておらず、いずれも既存の技術を使用していることから、現実的に再現可能な車両であると言える。 コンセプトは「レギュレーションの制限から開放された、地上最速のレーシングカー」。それを実現するために、今日の自動車レースでは禁止されている技術までもが投入されている。 その最たるものが、 シャパラル 2J やブラバム BT46Bに搭載されたファンカーシステムの導入。ボディ下部を流れる空気をファンで強制的に吸い出し、リアの排出口から空気を出すシステム。これで路面に吸い付くような力を発生させ、速度に依存しない安定したダウンフォースを獲得している。これに関しては当Wikiのグランドエフェクトとは?で解説しているので見てほしい。 それらに加え、タイヤが剥き出しであるフォーミュラカーと違い、タイヤをカウル(スパッツ)で覆って空気抵抗を削減するなど、様々なレーシングマシンのいいとこ取りと言えるデザインである。元々持っていた高速域の高いダウンフォースに加え、ファンによって得られる恒常的なダウンフォースはまさに鬼に金棒と言えよう。 そのコーナリングスピードは凄まじく、最大8.25という横加速Gはジェット戦闘機の最大加速時に匹敵する。これは人間が瞬間的に耐えられるほぼ限界の数値だという。恒常的にここまでの負荷がかけられれば普通の人間では耐えられない。 実際、横Gに慣れているはずのインディカードライバーですら、横5Gを10秒受け続けると失神してしまうレベル。それ以上のGがそれ以上の時間右に左にとかかり続けると考えればまず耐えきれない。乗るドライバーにも相当な訓練が必要かもしれない。 搭載されるエンジンにはV6ツインターボを採用された。極限まで軽量化し、ダウンフォースを優先したコンパクトな設計である。 シェイクダウンは、2010年当時在籍していたRed BullのF1ドライバー、セバスチャン・ベッテルが担当。鈴鹿のF1マシンのコースレコードを20秒以上更新するという化け物ぶりを見せ付けた。 ベッテル曰く、「とてもトリッキーな車だが、一度理解してしまえば凄く楽しく走れる」車とのこと。ハイパフォーマンスに最初は戸惑うかもしれないが、乗りこなせば速く楽しいマシンと言えるだろう。 ちなみにグラベル等に入るとファンシステムの為、後ろのファンから砂埃が巻き上がる。 ギア比は通常のフルカスタマイズトランスミッション同様、速度を1速~7速で均等に割ってあるため、ノーマルのギアでは1速は使わないほどローなのでやや使いづらい。好みでクロス寄りに調整して見ると良いだろう。 ホイールとタイヤはカウルで覆われているため通常は見え辛いが、ピット作業などで形状が確認出来る。ホイールはセンターロックナット式で黒色の5本スポーク、タイヤはサイドウォールに赤いマーキングが施されている。また、レインタイヤ、インターミディエイトタイヤを装着すると、そのタイヤを示す緑色のマーキングが施される。(2010年のF1と同じ仕様)ここの細かい作り込みはF1ファン必見だ。 モデリングは車体底面まで細かく再現されており、ファンシステムの吸入口やディフューザーの形状まで精密に再現されている。 ダッシュボードの左右に後方を映しているパネルが設置されているが、あの位置では構造上ミラーは写らないので、恐らく小型のバックモニターと思われる。 X2010のカラーリングは単色系で、カラーバリエーションは20色あり豊富であるが、レーシングカーであるためボディペイントが出来ない事が実に悔やまれる。まあ、しょうがない。 2012年9月20日に オートアートが「レッドブル X2010」の1/18精密ダイキャストモデルを発表(グランツーリスモ.com)した。 価格はそれぞれX2010(カラーバリエーションとして赤、白、オレンジが用意されている)が各17,800円、S.ベッテル車(未作成)が19,800円、プロトタイプ(未作成)が20,800円(いずれも税別)となっている。ぜひ探してみて欲しい。 登場シリーズ グランツーリスモ5 Cr.2,000,000,000で購入可能。 GT5初のDLCにて、レッドブル X2010をさらに進化させたレッドブル X2011 プロトタイプ(未作成)が登場した。 また、Red Bull X2010の派生車として、Red Bull X2010 5G(未作成)という車が期間限定のイベントで登場していた。X2010をベースにこのイベント専用にデチューンを施した車である。 さらに、GT5外部ツールなどの解析で、Red Bull X2010 JP FLAG COLORという派生車も作られていたことが確認されている。これは東日本大震災の復興を祈るものだが、残念ながらお蔵入りしており、正式な入手方法は今のところない。復興祈願モデルなのにお蔵入りしたのが惜しまれる。 グランツーリスモ6 Ver.1.00ではCr.2,000,000,000で購入可能。 それ以降はCr.600,000,000に値下がり。14億円値下げってスーパーの大安売りかよ‼︎ 本作でのXチャレンジはレッドブル X2014 ファンカー(未作成)を使用するため、それ以外のXシリーズはPPの関係上キャリアモードでは使用できない。残念。 一方、グッドウッドの5-3ではグランツーリスモ Red Bull X2010 Prototype(未作成)で走ることになる。超加速、超コーナリングのマシンで狭いグッドウッドを走るという難題は多くのプレイヤーを苦しめた。 さらに、F1カー相当のスペックの Red Bull X2014 std という車両も作られた。 グランツーリスモ5のX2010と違う点 エンジン音の変更 ゼッケンの削除 タイヤメーカーロゴがピレリに変更 など。 コメント欄 オーキド博士は関係ないので変更しました。 -- (名無しさん) 2022-08-30 23 35 58 X2010 5Gはごく短い期間に一度配布されただけで、6にも続投しなかったかなりのレア車。 -- (名無しさん) 2023-12-25 13 12 00 名前 コメント すべてのコメントを見る
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グランドバイパー ブレイブ&モンスターズ!に登場するモンスターの一種。 フルス水系の支流タマン湿性地帯に生息する、強力な毒牙と長大な体躯を持った大蛇型の魔物。 成熟した個体は準レイド級相当の戦闘能力を誇る湿地のヌシである。 体格は胴回りが3メートルを記録し、体長は最大で10メートルを超える。 地球最大種のアナコンダを二回りほど太くしたようなサイズ感で、 牛一頭程度なら余裕で丸呑みできるほどの巨躯を持つ。体重は約1トン。 暗い紫色の体表は、深緑の斑紋が入った鱗で覆われている。 上顎の両端から伸びた、一対の長大な牙が特徴。 この牙は顎を閉じていても外に張り出しており、グランドバイパーのシンボルになっている。 牙には当然ながら猛毒を帯びている。 しかも二本の牙はそれぞれ出血毒、麻痺毒と異なる毒液を分泌し、 グランドバイパーはこれを自由に使い分けて狩りに用いる。 出血毒はその名の通り止血作用を阻害する毒で、獲物の体力をじわじわと確実に削ぐ。 加えて臓器も冒し、多臓器不全による致死へと速やかに導く。 いわゆるバッドステータスの「毒」にあたるものであるが、その効果は強烈。 人間なら数分程度で死に至らしめ、中型のワイバーンですら致死率は50%を超える。 麻痺毒はやはり「麻痺」のバッドステータスにあたるもの。 筋肉を強制的に弛緩させ、掠りでもすればものの数十秒で動けなくなる。 皮膚感覚も失われ、獲物は何が起きたか分からぬままに丸呑みにされる。 恐るべきことにこの毒液は、牙の先端から噴射することが可能。 直接噛みつくよりも効果は薄れるが、遠距離からでも毒を撃ち込まれるのはシンプルに脅威である。 いずれの毒も血清が有効だが、毒を受けてから治療の間に合う猶予は少ない。 そして、グランドバイパーの真の恐ろしさは毒による殺傷力ではない。 頑丈な鱗の下は分厚い筋肉の塊であり、斬撃・刺突・打撃・魔法全てに耐性を持つ。 見た目に違わぬタフさを誇り、故に毒を使った遅滞戦術と凄まじいシナジーを持つ。 毒を撃ち込んであとはトグロを巻いていれば相手が勝手に死んでくれるのである。 強靭な筋肉を用いた巻きつき・締め上げも強力。 毒蛇でありながら、いわゆるニシキヘビ的な毒に頼らない攻撃手段を完備している。 その戦闘能力の高さから、湿地を旅する者にとって遭遇は死を意味する。 対策としてはまず大前提として血清を持ち歩くこと。 湿性地帯近辺の住人は衣服の袖に血清瓶を縫い留め、即座に自分に投与できるようにしている。 僧侶系ジョブの用いる解毒魔法や状態異常防止の加護も有効な対策となる。 また動きはそこまで素早くない。鈍重さをカバーするための毒でもある。 そのため原生林の奥に大蛇の姿を見つけたら、速やかにその場を離れることが重要。 湿性地帯の生物の中でも群を抜いて巨大であり、当地の生態系の頂点に君臨する。 これを凌ぎ得る存在はマツタケマンの上位種以外におらず、湿地の覇権を二分している。 天敵は最上位種のパーフェクトマツタケマン。 如何に頑丈な鱗であっても神代遺物すら貫くとされるパンチには耐えられず、 マツタケマンは神経構造が普通の生き物と異なるためか毒が効きづらい。 また身体のサイズに比して顎の力は強くないので、十分な毒対策を用意できるなら勝機がある。 毒さえ防げれば警戒すべき攻撃は巻き付きのみであり、距離をとることで回避可能。 それでも持ち前のタフさのせいで凄まじい泥仕合を覚悟しなければならないのだが。 仕留めることができれば、ミスリルを凌ぐ硬度の鱗と皮には金と等しい値段が付く。 優れた防御力と各種耐性を備え、それでいて金属素材よりもはるかに軽い。 軽鎧やコートの素材としては最上級であり、冒険者の装備の最終形と言えるものとなる。 特に毒・麻痺を完全に無効化できるため、原生林を旅する一張羅に最適と言えよう。 湿性地帯では当地の原住民族からなる「討鱗党」と呼ばれる狩猟集団が活動しており、 グランドバイパーの皮で織られた鱗付の外套は彼らのトレードマークとなっている。 ちなみに成体一匹仕留めれば50人分の外套の素材になるとされている。 もちろん毒牙も重要な素材となる。 グランドバイパーの毒分泌腺は牙自体の根本に付いており、 湿地の水分と反応して毒素を生成する触媒の役割を果たす。 したがって、毒牙は毒蛇本体から取り除いたとしても機能を保ち続ける。 そのものが水から毒を生成する刃として扱えるのである。 この特性を利用し、牙を剣に加工した武器が存在する。 毒双剣『エキドナ』は、毒と麻痺をそれぞれ敵に与える二振り一対の剣。 前述の原住民族の宝剣として、代々指導者に受け継がれている。 ちなみに毒牙が肉体から独立しているという性質のため、 グランドバイパーの肉は食べることができる。 美味だが肉質は非常に硬く、毒云々とは別の意味で調理には専門知識が必要。 ゲーム上では、土属性の準レイド級モンスターとして登場する。 設定を反映したタフさは健在で、DEFとHPが際立って高い典型的な耐久型。 AGIが極端に低く、ATBゲージの溜まりが遅いのが難点であるが、 二種の毒付与スキルをうまく使い分ければ、格上のレイド級も狩れる実力を持つ。 一方でPVP対戦における評判はすこぶる悪い。 敵に回せば厄介なデバフと常軌を逸した頑丈さでちまちまと削られることに苛立ち、 さりとて自分が扱う分にも決定打がないため超長期戦を覚悟しなければならず、もはや苦行の域。 強いといえば間違いなく強いしデバフと耐久に徹すれば高い勝率を約束されるのだが、 イマイチ爽快感がないうえ拘束時間ばかりが増えるため敬遠される傾向にある。 というかもうぶっちゃけるが、 8割のプレイヤーは相手がグランドバイパー出して来たら切断する。 ペナルティを負ってでも他のことに時間を使ったほうが建設的であろう。 使用感としては超耐久型ということで『永劫の』オデットと似たところがあるが、 やはり美貌のヴァンパイアと小汚い色味の毒蛇ではプレイヤーのモチベも変わるのだろう。 また、ゲーム本編の外ではメディアミックスにも登場している。 例のアレと名高いアニメ作品デュエルメモリーズにおける活躍が有名。 子供の個体が主人公・夢島クウトのパートナーとして抜擢されており、キービジュアルにもドヤ顔で映っている。 ニックネームは「シガテラ」。 夢島クウトはタイアップアニメの主人公らしからぬ耐久戦術を多用しており、 毒を撒いて防御を固めつつバフを積んで敵を絞め殺す姿に多くの視聴者が釈然としない思いを抱えた。 一方で、その石橋を叩くような堅実な試合運びは運ゲーに頼らない純粋な実力勝負とも言え、 常にベストを尽くし続けるストイックな戦い方には一定の好評があることも付記しておきたい。 グランドバイパーはそんな夢島クウトのバトルスタイルを過不足なく体現するパートナーであり、 派手さに欠けながらもまさに相棒と呼ぶに相応しい働きを見せてくれた。 結局人気は出なかったが。 ちなみに無印版アニメの方にもわずかではあるが出演している。 いかにも強そうなビジュアルのためか、主人公3人組にワンターンでぶっ飛ばされる噛ませ犬として登場。 しかしながら派手な攻撃で爆発四散するその姿は敵役として十二分に輝いており、 主役張ってるアニメよりも目立っていたというこれまた釈然としない評価を得ることとなった。
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ハヤブサの読書リスト /**** 読んだ本 *********************************************/ タイトル:情熱プログラマー ソフトウェア開発者の幸せな生き方 読了日:2010/12/3 評価:★★★★☆ 感想: アプレンティス・パターンよりもGeekよりの本 一に練習、二に練習 失敗する方法を学ぼうなど 好きなのは「万能選手になろう」・「スペシャリストになろう」 推薦/関連書籍、キーワード(タイトルのみ): XP エクストリーム・プログラム入門 マイクロサーフス ピープルウェア オブジェクト指向における再利用のためのデザインパターン 紫の牛を売れ リーディング・ザ・レボリューション マインドフルの奇跡 達人プログラマー 禅とオートバイ修理技術 10日で学ぶMBA タイトル:ドラッカーの講義(1991-2003)~マネジメント・経済・未来について話そう~ 読了日:2010/12/6 評価:★★★★☆ 感想: 内容としては今までのドラッカーの作品と同じですが ドラッカーが実際に行った講義の音声を本にしたために 世にも珍しいドラッカーの語り言葉での一冊 推薦/関連書籍、キーワード(タイトルのみ): タイトル:超マシン誕生 読了日:2010/12/11 評価:★★★★☆ 感想: ミニコンピュータ時代の開発者の歴史について 読み物としても昔を振り返る歴史書としても一品 推薦/関連書籍、キーワード(タイトルのみ): バイポーラ サインアップ マイクロコード キディボーイ タイトル:ピーターの法則 読了日:2010/12/12 評価:★★★☆☆ 感想: 有能な人間もその人の無能なレベルまで出世するという法則 さて、この作者がいまだに有能である保障はどこにあったのかはわからない 推薦/関連書籍、キーワード(タイトルのみ): タイトル:ANDROID HACKS 読了日:2010/12/20 評価:★★★★☆ 感想: Androidの技術本としてはオススメの一冊 仕事で求められるのはネイティブ系まで書きかえられる人だったり するのに、それについて書かれた本はこの本以外だと見たことがない。 しかし、これ以上の良書が出ることを願って、★4つ 推薦/関連書籍、キーワード(タイトルのみ): タイトル:エンジニアのための時間管理術 読了日:2010/12/20 評価:★★★☆☆ 感想: PDAとPAAを駆使して、エンジニアの仕事をする時間を作りだすための本 個人的には最後の方よりも前半のタイムマネジメント系の話の方が 面白かった。 推薦/関連書籍、キーワード(タイトルのみ): /**** 読んだ本 *********************************************/ /**** 読みたい本 *********************************************/ /**** 読みたい本 *********************************************/
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首都キエフ 国土面積1321チャンク 人口27人 建国した日22年10月4日 政体君主制 概要 キエフ大公国(きえふたいこうこく)、通称キエフは、サーバー開始から約1か月半後、東欧に誕生した国家。 国の北にはポーランド、東には同ネーションの黒海国 南には黒海を挟んでオスマン帝国、西にはルナ帝国、スロバキアなどが存在している 一時的に東欧で一位の人口を誇ったがポーランドを筆頭とした国々に追い越され 現在はポーランド、ソビエトに次ぐ人口を誇る国家である。(23/2/20現在) あるearthサーバーで集まった人々で作られた国家であり 建築勢、作業厨が多くいることが特徴である。 歴史 10/4 建国 10/6 キエフと黒海をつなぐ鉄道完成 10/8 鬼宿、モスクワと同盟締結 なぁくん(元黒海所属、元ソビエト所属)により中等競馬場建設開始(のちに放置される) 東欧連合設立 10/10 国旗制定 10/11 馬事件 10/19 メーメル事件 10/22 ユーラシア連合に加盟 10/23 ビザンツと国境策定 10/25 キエフによるオデーサ併合 10/31 第一次なぁくん事件 11/5 第二次なぁくん事件 11/6 ランダムスポーンに選出 11/14 クリミア進出 11/29 第三次なぇくん事件 12~受験で国民の多くが低浮上に 2/19 ユーラシア脱退 外交 鬼宿:同盟、キエフ初の同盟国 アルストツカ連邦:同盟、友好国 ネーデルランド連合王国:同盟 ポーランド=リトアニア共和国:同盟、友好国 ハザール国:ネーション加盟国、同盟 桜の都:交流あり、友好国 るみ帝国:交流あり、友好国 編集者さんへ 作成者 16grams(koppe)
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―そ 自作 毒性が強く、単離に成功して1906年にメンデレーエフと争いノーベル化学賞を受賞したアンリ・モアッサンも失明している、最も軽いハロゲン元素は何? (2016年8月3日 2016年7月のQui2投稿問題まとめ。 ) タグ:理系 Quizwiki 索引 な~ほ アンリ・モアッサン